令和3年度の西川端
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2021/10/13

プログラミング(3年)

| by 西川端小学校
 3年生が、タブレットでプログラミングソフトに取り組んでいました。自分で絵を描いて、その絵をどう動くか決めます。その絵と別の絵が重なったら・・・・という風に、条件を組み合わせて絵を動かしていきます。遊んでいるように見えますが、いろいろ工夫して、思い通りに動かす条件を考えています(遊んでいるのと同じくらい楽しそうです)。

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