令和3年度の西川端
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2021/11/05

迷路のように(2年)

| by 西川端小学校
 2年生がタブレットPCを使ってプログラミングの練習を行っていました。スクラッチ・ジュニアというアプリを使いキャラクターを動かすのですが、好き勝手に動かすのではなく、目標とする道の上を通るようにプログラムをします。どんなプログラムにするとうまく通るのか、迷路を通るように試行錯誤をします。

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